S2 最終413位 R2071 純正受けループ

こんにちは!ひろと申します。

SVでもなんとか結果を残すことができたので構築記事に纏めようと思います。

 

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S1に純正受けループで結果を残した方がいらしたので参考にしつつ剣盾以来の受けルーパーになることを決意

 

数値で受けれるクレベース+ラッキー

S1でも流行っていたアーマガア+ドオー

この2つの強い並びを軸として、サポートとして上位で流行ったメンタルハーブノーウェポンドヒドイデで構築を組むことにした。

この並びではまあまあラウドボーンが重いため炎の一貫を切れるウインディを最後に採用して構築が完成した。

 

 

【個体紹介】

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クレベース @あつぞこブーツ ◇みず

202(252)-138(4)-259(252)-×-66-48

特性:がんじょう 性格:腕白 

つららおとし/ボディプレス/鉄壁/自己再生

 

圧倒的物理耐久。ガブ、セグレイブ、ドドゲザンなど物理アタッカーを受ける枠。

テラスタイプは最初格闘で使ってたが、フェアリーテラスのガブリアスやドドゲザンに崩されて負けることがそこそこあったため弱点を突かれにくいみずテラスに変更。相手のでんきテラスには注意

技構成はシンプルにつららおとし/ボディプレス/鉄壁/自己再生で完結。特性は一撃技の一貫を切れる頑丈。

 

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ラッキー @しんかのきせき ◇あく

341(124)-×-42(132)-56(4)-171(244)-71(4)

特性:しぜんかいふく 性格:穏やか

ちきゅうなげ/シャドーボール/瞑想/たまごうみ

 

圧倒的特殊耐久。

主な役割対象はサーフゴー、サザンドラウルガモスなどの特殊受け。

技構成はサザンドラへの打点で地球投げ、サーフゴーへ撃つシャドーボール、相手の積み技に争う瞑想、回復技のたまごうみ

特性はサイクル戦に向いてる自然回復。

テラスタイプはサイコショックやクエスパトラに崩されないようにあくラスタル。ただ、格闘が一貫するため割と気合玉連打されるとしんどい。

努力値調整はH124D244↑でサーフゴーのC+2気合玉確定3発

 

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アーマーガア@隠密マント ◇じめん

189(124)-×-172(252)-×-105-104(132)

特性:プレッシャー 性格:腕白

ボディプレス/鉄壁/挑発/はねやすめ

キョジオーンなど相手の耐久ポケモンを崩すために採用。S1では隠密マントのアーマーガアで結果を残した方はいなかったようで、キョジオーンが自ら出てきた試合はかなり勝てた。副産物でルミナコリジョン連打するクエスパトラに勝てるし、電気玉投げつけるに強い。

準速ドドゲザン抜きアーマーガア抜きまでSに降っているお陰で鉄壁+挑発をしているだけでアマガドオーを完封できたりしてeasy WIN出来る試合が多かった。たまにくるゴチルゼルにも上から挑発して完封するのも爽快でした。

ラスタルはパーモットが構築でキツいためじめんにした。ジバコイルなどに合法的に居座れるのも強かった。

 

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ドオー @くろいへどろ ◇どく

237(252)-96(4)-80-×-167(252)-40

特性:ちょすい 性格:慎重

じしん/毒毒/ど忘れ/自己再生

特殊受け兼水の一貫を切る枠。

このポケモンがいないとジバコイルロトムにボルチェンされるだけで試合が終わってしまうので重要なピースだった。ウインディを構築に採用しておりラウドボーンはどうにかなるため貯水にした。そのためイルカマン、ウェーニバルなど高火力水アタッカーの一貫を切れる。

技構成はタイプ一致の地震、有利対面でうつどくどく、相手の積技に争うど忘れ、再生技の自己再生

 

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ドヒドイデ@メンタルハーブ ◇フェアリー

157(252)-83-224(252)-×-163(4)-49

特性:さいせいりょく 性格:のんき

毒毒/毒菱/黒い霧/自己再生

前期上位で結果を残した型の丸パクリ。メンタルハーブで行動保障があるのが強かったが、対デカヌチャンなど攻撃技が欲しい盤面も正直あった。

 

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ウインディ @たべのこし ◇フェアリー

197(252)-131(4)-100-108-145(252)-115

特性:もらいび 性格:慎重

フレアドライブ/じゃれつく/バークアウト/朝の陽射し

ラウドボーンが強すぎるので採用。打点があるわけではないが、ラウドボーン側もウインディを突破できない。

技構成はフレアドライブじゃれつくを採用することでサーフゴー、サザンドラにも強い特殊受けにしている。またバークアウトを採用することで特殊アタッカーに強気に居座れる。再生技の朝の陽射しがあるのも優秀。

ラスタルタイプはサザンドラに強く出れるフェアリーにした。きっっっしょい炎の渦サザンドラカイリューに対応できる。

持ち物はブーツが余っていなかったので残飯にした。

 

【最終結果】

TN ひろ 最終413位 R2071.084

 

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【S31 最終75位】 誘殺オーガネクロ

こんにちは!ひろです!

S31に使用した構築を紹介します👍

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【コンセプト】

禁伝環境で常に猛威を奮うカイオーガPokémon-Icon 382 SWSH.pngトリトドンガマゲロゲナットレイ、ラキハピなどでみんな対策しているのでシンプルにスカーフ潮吹きを通すのはなかなか難しい。

しかし、その対策枠を誘って選出させ倒してしまえば、簡単にスカーフカイオーガを通せるんじゃね?って発想から両刀ネクロズマPokémon-Icon 800a SWSH.pngを採用。

両刀ではあるがほぼ特殊ネクロズマである。

このポケモンを採用することにより、ラッキー以外のカイオーガ対策を対面確実に処理することが可能である。

また、特殊であるためネクロズマに後出しされやすいヌオーやランドロスも容易に突破が可能。

       イメージ図           


残り4匹は禁伝2匹が厳しいポケモンを相手してもらう。

イベルタル、黒バド受けのHD残飯バンギラスPokémon-Icon 248 SWSH.png

ウーラオス受け、ザシアンへのクッションとしてHBゴツメサンダーPokémon-Icon 145 SWSH.png

カイオーガやレジエレキに強く出れるトリトドンPokémon-Icon 423.png

最後に、残念ながら上記のネクロズマでは甘えるラッキーで簡単に止まるので、甘えるに強く、受け破壊ができる鉢巻水ウーラオスPokémon-Icon 892g2 SWSH.pngを採用

悪でなく水にした理由は、ネクロズマが誘うランド、マンムー等に強い。カイオーガの雨と合わせて鉢巻すいりゅうれんだで壁構築を容易に破壊できることなどがある。

 

 

【個体紹介】

カイオーガ @こだわりスカーフ

175-×-111(4)-202(252)-160-156(252)

特性:あめふらし 性格:臆病

しおふき/冷凍ビーム/かみなり/原子の力

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普通のおくびょうCSぶっぱ

シンプルイズベスト。スカーフ持たせないと環境トップのザシアンがキツイのでずっとスカーフでした。

技構成は命中安定重視の潮吹き、雷、冷凍ビーム。

使用頻度は少なかったが、ヌケニンで止まるのがしょうもないので原始の力を採用。

 

日食ネクロズマ@いのちのたま

175(20)-159-147-181(252)-129-127(236)

特性:プリズムアーマー 性格:ひかえめ

メテオドライブ/プリズムレーザー/熱風/ソーラービーム

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努力値調整は控えめC特化、S実数値127で準速ガマゲロゲ抜き、残りHP

相手にまさかの特殊高火力を押し付けて破壊する枠。

技構成はタイプ一致で最高火力を押し付けるプリズムレーザー、ナットレイやザシアンに打つ熱風、トリトドンガマゲロゲに打つソーラービーム、鋼技は特殊だとゼルネアスの起点になることと、ハピナスを倒せるのでメテオドライブを採用した。

 

⭐︎ダメージ計算⭐︎

珠ダイサイコ(プリズムレーザー)

H252ランドロス 確定1発(101.5%〜119.8%)

H252サンダー 乱数1発50% (91.8%〜108.6%)

H252 D+1ムゲンダイナ 乱数1発62.5%(94.7%〜111.7%)

 

珠ダイスチル(メテオドライブ)

H156B252+ ゼルネアス(S29  1位)

乱数1発12.5% (85.9%〜102.2%)

H252B148D108+万能傘ハピナス

乱数1発6.25% (85.0%〜100.5%)

上記の通り全く物理火力はありません。最低限起点にはされない程度。

 

れんげきウーラオス@こだわりハチマキ

175-182(252)-121(4)-×-80-163(252)

特性:ふかしのこぶし 性格:陽気

水流連打/インファイト/雷パンチ/毒突き

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禁伝2匹が特殊アタッカーであり、ラッキーで止まってしまうため採用。ラキヌオーの並びを崩せるように鉢巻で採用。カイオーガの雨と合わせれば禁伝でも等倍では受からないので壁構築のゼルネアスにダイマを強要させたりジガルデのみがわりを貫通しながらダメージを与えられたり、間違いなくこの構築のMVPだった。

技構成はタイプ一致のインファイト、水流連打。

主にレヒレに打つ雷パンチ、エルフーンに打つ毒突き。アクジェは打つ機会が皆無だったので技範囲を優先した。

 

サンダー@ゴツゴツメット

197(252)-110-150(252)-146(4)-110-108

特性:せいでんき 性格:のんき

蜻蛉返り/暴風/熱風/羽休め

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物理受けクッション。禁伝2匹が襷エースバーン、襷悪ウーラオスがきついので採用。

技構成は回復技の羽休め、タイプ一致暴風、ザシアンナットレイに打つ熱風。最後にじめんタイプ相手にも(主にジガルデ意識)サイクルを回して後手に回らないために蜻蛉返りを採用した。S無振りのランドロスに下からとんぼ返りを打つために素早さに下降補正を掛けている。

 

トリトドン@オボンのみ

211(196)-×-96(60)-112-147(252)-59

特性:よびみず 性格おだやか

ねっとう/カウンター/ど忘れ/じこさいせい

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カイオーガ対策。珠ダイアタックも耐えれるようにDに振り切り、オボンのみを採用。

技構成はタイプ一致の熱湯、ザシアンやウオノラゴンを倒すカウンター、瞑想カイオーガに抗うためのど忘れ、再生技のじこさいせい

 

☆ダメージ計算

カイオーガ控えめ珠ダイアタック 

110~131ダメージ(52.1%~62.0%) オボンのみ込みで確定3発

 

バンギラス@たべのこし

207(252)-155(4)-130-×-167(252)-81

特性:すなおこし 性格:しんちょう

イカサマ/ロックブラスト/炎のパンチ/ねむる

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禁伝2匹が黒バドイベルに強いとは言い難いので特殊受けとして採用。

技構成は黒バドに打ち、交代際のザシアン、ランドロスに刺さるイカサマ、イベルタルサンダーに打つロックブラスト、バド鳳凰ナットが多かったのでナットに打つ炎のパンチ

最後にムゲンダイナやラッキーとのTODに勝てるように眠るを採用した。

 

 

【強かった立ち回り】

カイオーガ→鉢巻ウーラオス

雨下の鉢巻水流連打はたとえ相手が禁伝でも等倍では受けきれない。受けループはカイオーガネクロズマを見てムゲンダイナの選出を諦めてることも幾度かあったのでこの立ち回りで相手のPTを破壊できた。

②サンダーの蜻蛉返り→カイオーガ

火力のないサンダーを起点にしようとウッキウキでジガルデなど地面タイプが出てくるところに蜻蛉返りで対面操作を行い、カイオーガをあと投げする動きが非常に強かった。

【最終結果】

TN あお  最終75位 R1982

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TN BPA      122位  R1948

TN ひろ  296位 R1879 

 

ご精読ありがとうございました!

何か質問等あれば@Hiropoke8991 へ。

 

【最終171位】S29 ホウオウルギア! 最高R1952 最終1932 

こんにちは!ひろです!

S29お疲れ様でした!

そこそこの結果を残せたので記事に纏めます!

ぜひ最後までご覧ください♪

【対戦ルール】

シリーズ12 シーズン29

禁伝2匹 ダイマ有り

【構築経緯】

相変わらずのザシアン環境なので、ザシアンに強く使い慣れているホウオウから組みはじめた。

ホウオウを使うとランドロスガマゲロゲがキツくそれらに対抗できる禁伝を考えたところアッキルギアがメチャクチャ強くでれることに気付き採用。

ここまで、ワイボザシアンがキツいのでヌオーを採用。黒バド、イベルタル、ダイナに強くでれるHDバンギラスカイオーガやウオノラゴンの一貫を切れるトリトドンを採用。

ただ、ゼクロム、黒キュレム、ゼルネアスが重く全部を受けるのは無理だと考えたので切り返し用にメタモンを採用して構築が完成した。

 

【レンタルパ】

ご興味あればどうぞ

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【個体紹介】

不一致岩技なら余裕で耐える圧倒的耐久に加えて50%火傷が強すぎて禁伝の中で一番信頼してるポケモン

技構成はタイプ一致のせいなるほのお、ブレイブバード。回復技でじこさいせい。ヌオーで止まるのが面倒なのでギガドレインを採用した。ヌオーの他にもラグ、トドン、ゲロゲ、ナマズンなど草4倍勢は多いので使用回数は多かった。

ソクノやヨロギも試したが、受けのホウオウはブーツ一択だと思う。

 


調整意図は最速ウーラオス抜き、残りは物理耐久。

珠ランド、珠ゲロゲがホウオウでは重いので採用。B+1ならマルスケがなくても自己再生で回復が間に合うぶっこわれ性能。ギガドレインは主にゲロゲに打つため採用した。

積み技がない物理アタッカーなら起点にして瞑想を積みまくり全抜きを狙う。

ただ、難点は禁伝と思えぬ火力の低さ。

 

ザシアン対策。ただ、急所で崩壊するので出来るだけホウオウで相手することを心がけていた。技構成はザシアンに打つじしん、ジガルデやランドロスに打つれいとうパンチ、積みネクロズマに対抗する鈍い、回復技じこさいせい。鈍いの枠はたくわえるでも可能だが、鈍いはAもBも6段階上がるのが強いと思って採用した。これによってジガルデ構築にTODを許さない。

 

黒バド、イベル、ダイナなど特殊アタッカーを見てもらう枠。技構成は攻撃技のロクブラ、かみくだく、サイクルを有利にするステルスロック、どくどくダイナに対抗するためのねむる採用。

 

カイオーガ受け。絶対零度カイオーガは全力で交わす、もしくは裏にトドンを控えさせ水技を打ちづらくしながらホウオウダイマで削る。ハピ、ユキノオールージュラも試したが、ウオノラゴン、レジエレキも相手ができて汎用性が高いのがGood

技構成はタイプ一致ねっとう、主にウオノラゴンに打つカウンター、回復技のじこさいさい、瞑想オーガに対抗するドわすれ

努力値調整はいじウオノラゴンのダイドラグーンをオボン込みで確定3発

 

 


最強の切り返しポケモン。他5匹がゼクロム、黒キュレム、ゼルネアス、に積まれたら勝てないので裏に控えさせておきます。

【最終結果】

TN ひろ R1932 171位

TNあお R1882 340位

【この構築の欠点】

①バンギとルギアの相性が悪すぎい!

ただ、どちらも信頼してるポケモンだから外さなかった。砂ターンの管理が重要です。

 

②鉢巻悪ウーラオスが受かりません!

誰も後出しが間に合わないので、ウーラオスを見たらホウオウかルギアで全抜きするルートを考えます。ちなみに対面ならルギアはどんな悪ウーラオスにも勝てる(技を当てれば)

 

③岩タイプがキツイ…

禁伝2匹が岩弱点なせいでめちゃくちゃ重いです。

メテオやどりぎカグヤとかがキツすぎる。

禁伝2匹の相性補完は本当に大事。

 

 

ご精読ありがとうございました!

S27 最終448位 対面ザシオーガ構築~イワパレスの逆襲~

どうも!ひろです!

禁止伝説2体と前代未聞のルールが始まり、最低限の結果を残せたので記事にまとめようと思います。皆さんの何か参考になれば幸いです!

 

【対戦ルール】

シリーズ12 シーズン27 禁止伝説2匹、ダイマックス有

【構築経緯】

環境初期で何もわからない状態なので、だれが使っても強いPokémon-Icon 888a.pngザシアン+Pokémon-Icon 382.pngカイオーガから対面構築を組むことにした。

禁止伝説2匹がどちらも襷ウーラオスが面倒なので物理受けPokémon-Icon 145.pngサンダーを採用。

カイオーガと相性が良く、相手のザシオーガを破壊できるPokémon-Icon 537.pngガマゲロゲを採用。

受けを崩す手段として草技が使えるびっくりポケモンが欲しかったのでPokémon-Icon 558.pngイワパレスを採用。

最後にネクロズマ+トリトドンorガマゲロゲの並びが非常に面倒だったのでPokémon-Icon 006.pngリザードンを採用して構築が完成した。

 

トレーナーカード

 

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↑レンタルパご興味あればどうぞ

 

【個体紹介】

 

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ごくごく普通のCSぶっぱ。ヌケニンで止まるのが面倒なのでげんしのちからを採用。初手で荒らしてもよし。スイーパーで使ってもよし。

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<調整意図>

H-D:カイオーガの雨下臆病しおふき確定耐え、みがわり採用のため4n+1調整

S:最速110族抜き

A,B:あまり

 

みがわり+けんまい+2ウェポンでかなりの異端児。みがわりで相手の電磁波や鬼火を交わしたり初手ダイマをいなすなど、想定していない相手を崩すことができて非常に強かった。特殊にかなり厚く振っているので多くの特殊ポケモンを起点にできる。

じゃれつくがないのでゼクロムパルキアあたりが面倒だが、それ以上にカイオーガやホウオウの方が数が多いのでワイルドボルトを採用した。

メタモンでコピーされたら後述のサンダーで受けます。

 

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ウーラオス受けのHBぶっぱ。結局静電気麻痺が強すぎる。これに尽きる。ボルトチェンジで下から対面操作できるのもえらい。

ちなみにメタモンがコピーしたa+2ザシアンの巨獣斬は確定3発なので急所以外受けきれる。

 

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ネクロ+トドンorゲロゲが面倒なため採用。サンパワーの火力でゴリ押します。晴れ要員がいないので通常個体。

 

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雨エース。結局ザシアン、カイオーガが多いのでそれなりに活躍した。通常のASぶっぱ。珠がなかったので帯とガマゲロゲミラーに強いリンドのみを交互に使ってた。

 

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本構築のビックリ枠。最初は受けループ破壊要員として採用したが、意外にもいろんな伝説と戦える。

ルギア、ホウオウ、グラードン、電光石火が無いザシアンなどには対面勝てるし、一回殻を破ればジガルデ以外は禁伝でも後出しが間に合わない。天然ヌオーもダイソウゲンで突破できる。

特に肝心なのは特性。ザシアンやホウオウが殴ればからやぶを合わせてS実数値が291まで一気に跳ね上がる。他にもかたやぶり系の特性や技を無視できるのでゼクロム、日食ネクロズマにも強気に戦える。

舐めた相手には何度か3タテもした。騙されたと思って一回使ってみて欲しい。

(物理受けのトレースHBポリ2 がロックブラストでどんどん耐久が下がっていくのが爽快でとても面白かった)

 

 

【基本選出】

対ザシオーガ(メタモンなし)

Pokémon-Icon 382.pngカイオーガ+Pokémon-Icon 888a.pngザシアン+Pokémon-Icon 537.pngガマゲロゲ

対ザシオーガ(メタモン有)

Pokémon-Icon 888a.pngザシアン(初手)+Pokémon-Icon 382.pngカイオーガ+Pokémon-Icon 145.pngサンダー

対イベルネクロトドン

Pokémon-Icon 006.pngリザードン(初手)+Pokémon-Icon 888a.pngザシアン+Pokémon-Icon 382.pngカイオーガ

対ホウオウダイナ

Pokémon-Icon 558.pngイワパレス+Pokémon-Icon 382.pngカイオーガ+Pokémon-Icon 888a.pngザシアン

 

【最終結果】

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ご精読ありがとうございました!

 

 

S24 最終202位 R1916 初手ダイマと締めオーガ

どうも。ひろです。

S24で使用した構築を簡潔にまとめます。

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【対戦ルール】

シリーズ11 シーズン24

ダイマックス有り、禁止伝説あり。

【構築経緯】

3ヶ月ぶりのダイマックス復帰。これは個人的な考えだが、ダイマあり環境ではダイマ択が1番重要だと思っている。ダイマックスを強く通せれば勝ちに繋がるし、うまくいなされれば負けに繋がる。

この難しいダイマ択を解消するため脳死初手ダイマを使うことに決めた。

 

現環境で初手ダイマに求める条件は

①強力なダイジェットが使える。

②初手ダイマ一点読みされないポケモンであること。

③ザシアンに必ずしも弱くない

④起点作成のカバ、ラグで止まりにくい。

この条件を考慮して初手ダイマ要員にテッカグヤを決定。後述するカイオーガと組むためラキハピを崩せる物理アタッカーで採用。

 

④で記したカバや威嚇ランドで止まってしまうので自然とスカーフカイオーガが禁伝枠に。

 

カイオーガと相性がよくウーラオスエスバの引き先になるサンダー

カグヤ、オーガが対面勝てないレジエレキや白バドに強いアローラガラガラ

最低限クッション兼TOD要員が欲しかったのでHB特化ラッキーを採用。

最後に困った時投げて無難に強いメタモンを採用。

スカーフが余ってなかったので襷になった。

 

【個体紹介】

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一般的なCSぶっぱ

テッカグヤの初手ダイマで荒らしてからスカーフ潮吹きでスイープする。

今時カイオーガを対策していないパーティなど存在しないのでスイーパーとして使った方が強いと考えてる。そのためトドン、ラプラスガマゲロゲなど露骨な対策枠を先に処理できるかが重要。

 

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カイオーガは襷ウーラオスやエースバーンで無理やりみられることが多いのでゴツメの物理受けで採用。

下からボルチェンして安全にカイオーガメタモンを着地出来る点も非常に強かった。

 

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電気の一貫を切りつつ、白バドや日ネクに非常に強い。

有利対面を作った時の制圧力がすさまじい。

調整意図はS4振りバンギラス抜き、ダイマ時A特化白バドの+1ダイアース15/16耐え

 


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本構築真のエース。ASぶっぱで基本初手ダイマ

タイプが優秀で相手のダイジェットが半減になるのでSを上げづらくさせて裏のスカーフオーガで処理するルートでかなり勝った。警戒していない相手には3タテすることも少なくなかった。

技構成はダイジェット媒体で、相手のダイマ枯らしにも使えるそらをとぶ、サンダーに打つストーンエッジ、ザシアンやダイナに打つじしん、トドンやラグに打つタネばくだん

エアームドナットレイがキツくて最終日はじしんだいもんじに変更した。技スペが足りなすぎる。

 

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へーーーーーーんしん!

最強の運ゲーマシン

行動保証があり技選択が出来る上、相手がスカーフ前提で動いてくれることもあるので襷でも十分強かった。困ったらだしとけばとりあえずどうにかしてくれる。

 

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クッション兼TOD要員。ゼルネアス等詰みポケモンに対応するため瞑想、どくどくダイナ用にねむるを採用。それらがあまりいなかったからもう少し真剣に技構成は考えるべきだった。

【基本選出】

テッカグヤ+カイオーガ+メタモンorサンダー

 

レジエレキ、日ネク、白バドなどアローラガラガラが刺さってれば積極的になげる。

TODになりそうと判断した場合ラッキーを選出。

 

【キツイポケモン

○眼鏡カイオーガ 数も少ないからマッチングしないことを祈ってた

 

○ウオノラゴン

雨にタダのりされてキツかった。

 

 

【最終結果】

tnあお 202位 R1916

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tnひろ 879位 R1820

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最終2ケタ目指しましたが遠かった…

ご精読ありがとうございました!

 

 

 

 

 

【S22 最終74位 レート2063】ホウオウ軸さいせいりょくループ

こんにちは!ひろです。今回はS22にて自身初レート2000を達成した記念に構築記事を纏めます!是非最後までお付き合いください👍

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【対戦ルール】

シリーズ10 シーズン22

ダイマックス無し、禁止伝説あり。

 

【構築経緯】

環境トップ伝説のザシアンにタイプ相性で強く、再生力で回復できサイクルが回せて楽しそうと薄っぺらい理由からホウオウPokémon-Icon 250.pngを採用。

ホウオウで物理を相手するため相方としてHDのGヤドキングPokémon-Icon 199a SWSH.pngを採用。

ホウオウが呼ぶウオノラゴン対策兼ザシアン選出抑制隊長としてちょすいヌオーPokémon-Icon 195.pngを採用。

ちょすいヌオーだけではカイオーガに安定しないため、チョッキユキノオーPokémon-Icon 460.pngを採用。

ここまで黒バド、イベルタルに弱い為HDバンギラスPokémon-Icon 248.pngを採用。

不意にくる鉢巻ランド、鉢巻バンギなどに強く、再生力でサイクルに参加できるモジャンボPokémon-Icon 465.pngを最後に採用して構築が完成!

 

 

【個体紹介】

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ホウオウ さいせいりょく 厚底ブーツ

205(188)-156(44)-156(252↑)-✖️-175(4)-113(20)

聖なる炎/ブレイブバード/じしん/じこさいせい

A: ブレバでB4ウーラオス確定一発

B:ザシアン等物理アタッカーを見る為特化

S:最速白バドレックス抜き、ホウオウミラー意識

H,D余り

禁止伝説枠。殴りながら火傷を狙えるのが強いポイント。火傷を引けるか引けないかで試合展開が大きく変わるのでサトシの「避けろ!」並に1ヶ月間「やけぇぇ!」て連呼してた。たまに外す。

他の技は、ウーラオス、ガモス等に打つブレイブバードヒードランを迅速に処理するじしん、再生技のじこさいせい

トリトドンやヌオーでホウオウを相手する人もいたので、ギガドレインも技候補。ただ、ヒードランに打点が無くなるので一長一短。

(役割対象) Pokémon-Icon 888.pngPokémon-Icon 812.pngPokémon-Icon 892g1 SWSH.pngPokémon-Icon 598.pngPokémon-Icon 637.pngPokémon-Icon 485.pngPokémon-Icon 450.pngPokémon-Icon 778.pngPokémon-Icon 815.pngPokémon-Icon 681.pngPokémon-Icon 473.pngPokémon-Icon 212.png 

 

 
 

 

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ヤドキング(ガラルの姿)

さいせいりょく くろいヘドロ

202(252)-✖️-100-131(4)-178(252↑)-41

ヘドロばくだん/不気味な呪文/瞑想/なまける

HD特化、S:最遅ラッキー意識 (個体値妥協)

ホウオウが勝てないレヒレ、ダイナ等を相手してもらう。前期みがまもダイナがいたことから、不気味な呪文を採用。相手の再生技枯らせたり、受けループに対してみがちいラッキーのちきゅうなげに当ててPPを削れるのがめちゃくちゃ強い。

他の技はレヒレ等の打点でヘドロばくだん、特殊相手に詰ませられるめいそう、再生技のなまける

(役割対象)Pokémon-Icon 890.pngPokémon-Icon 716.pngPokémon-Icon 145.pngPokémon-Icon 788.pngPokémon-Icon 233.png

 

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ヌオー ちょすい オボンのみ

202(252)-106(4)-150(252↑)-✖️-85-55

じしん/カウンター/あくび/じこさいせい

HB特化、A4振り

禁伝シーズンの皆勤賞。今シーズンはザシアンをホウオウで相手するため、ザシアンとよく組まれるウオノラゴンを相手してもらう。エラがみは勿論無効、意地鉢巻逆鱗をオボン込みで確定3発なので後出しから、カウンターで処理できる。初手に来やすいGヒヒダルマ、鉢巻カイリューなども処理してもらう。正直カウンターほとんど警戒されなくて強かったです。

 

ホウオウの4倍弱点岩技をヌオーは半減。

電気技、水技は無効。逆にヌオーの4倍弱点の草技をホウオウで受けれるため相性はかなり良い。

 

弱点はちょすいであることがバレるとザシアンがウッキウキで剣舞するところなので、あくびを採用した。

他の技は安定打点のじしん、再生技のじこさいせい

(役割対象)Pokémon-Icon 882.pngPokémon-Icon 892g1 SWSH.pngPokémon-Icon 892g2 SWSH.pngPokémon-Icon 248.pngPokémon-Icon 555b SWSH.pngPokémon-Icon 445.pngPokémon-Icon 149.png

 

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ユキノオー ゆきふらし 突撃チョッキ

165-113(4)-95-158(252↑)-137(252)-72(↓)

ギガドレイン/ふぶき/絶対零度/氷の礫

C特化:耐久無振カイオーガギガドレインで霰ダメージ込み確定2発

D252:カイオーガの控えめ眼鏡しおふき(威力150)、霰下確定3発

A4振り ステロを考慮してHは奇数

ホウオウ軸だとカイオーガが禁伝じゃんけんで大敗すぎてカイオーガに強く、ゴチルゼルに捕まっても困らないポケモンを探していたところ昔Discordの通話でユキノオーを推してた人がいたことを思い出して採用した。

カイオーガに後出しして天候を奪えるのでチョッキ込みでかなり特殊に厚くなれる。

カイオーガ軸と受けループにしか基本選出しない。

技構成はカイオーガに撃つギガドレイン、命中100%のふぶき、先制技で、削れたガブやランドに撃てる氷の礫ゴチルゼルと受けループに撃つ絶対零度

(役割対象)Pokémon-Icon 382.pngPokémon-Icon 423.png

 

 

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バンギラス すなおこし たべのこし

207(252)-155(4)-130-✖️-167(252↑)-81

かみくだく/ロックブラスト/ステルスロック/まもる

HD特化 A4振り

黒バド、イベルタル対策としての採用。ただ、砂が枯れるとだいぶ脆くなるのでターン管理が重要で難易度が高いポケモンだと思った。

技構成は一般的で、黒バドに撃つかみくだく、サンダー、イベルタルに撃つロックブラスト、サイクルを有利にするステルスロック、HPと砂ターン管理のまもるを採用。

(役割対象)Pokémon-Icon 898b SWSH.pngPokémon-Icon 717.pngPokémon-Icon 145.pngPokémon-Icon 637.pngPokémon-Icon 630.pngPokémon-Icon 887.png

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モジャンボ さいせいりょく 

きれいな抜け殻→最終日ゴツゴツメット

207(252)-120-194(252↑)-131(4)-70-63(↓)

ギガドレイン/はたきおとす/リフレクター/しびれごな

HB特化 C4振り

まさかの特性さいせいりょく3匹目。

鉢巻ランドロス、鉢巻バンギラスなどが苦しかったので採用。ザシアンの意地+3巨獣斬を乱数87.5%で耐えるくらい固い。

技が非常に優秀で、はたきおとすで相手の型判別ができる。物理対面ではリフレクターでさらに固くなれるし、暇なときにはしびれごな運ゲーを仕掛けられる。ザシアンや黒バドを麻痺らせれば、裏のホウオウで抜けるようになる為、勝利がぐっと近づく。

ゴチルに捕まらないように綺麗な抜け殻で採用した。最終日はゴチルなんかおらんやろ読みゴツゴツメットに変更。ゴツゴツメットの方が物理アタッカーを迅速に処理できるので絶対強い。

使用率圏外とは思えない活躍ぶりだった。

(役割対象)Pokémon-Icon 645a SWSH.pngPokémon-Icon 892g1 SWSH.pngPokémon-Icon 892g2 SWSH.pngPokémon-Icon 450.pngPokémon-Icon 248.pngPokémon-Icon 195.pngPokémon-Icon 445.pngPokémon-Icon 423.png

【基本選出】

○ザシアン軸

ホウオウ+ヌオーorモジャンボ+バンギorヤドキング

○黒バド軸

ホウオウ+バンギラス+@1

○ムゲンダイナ軸

ホウオウ+ヤドキング+@1

カイオーガ

ヌオー+ユキノオー+@1

イベルタル

ホウオウ+バンギラス+@1

○ゼルネアス軸

ホウオウ+ヤドキング+@1

○日ネクロズマ

ホウオウ+ヌオー+@1

○ジガルデ軸

ホウオウ+モジャンボ+@1

○受けループ

ユキノオー+ヤドキング+バンギラス

ギリギリまでヤドキングで粘って、終盤に天候ダメで削り勝てます。

 

【キツイポケモン

○化身ランドロス 選出されるランドは両刀岩雪崩採用できつかった。

ゼクロム 電気+ドラゴンの技範囲を受けるのが厳しい

○ワイボ持ちザシアン 

ザシアンをホウオウで見てるので1発は耐えるが聖なる炎で火傷を引けないと厳しい。

サイコショック持ちゼルネアス

無理。

ホウオウにふきとばし採用すればどうにかなると思う。

 

【最終結果】

TNあお 最終レート2063

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TNひろ 最終レート2055

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自己ベストを大きく更新できました!

【最後に】

ダイマックスが無く、サイクル重視の環境のため特性再生力は非常に強力な特性でした。来期以降も好成績を残していけるよう精進していきます✊

ご精読ありがとうございました!

 

【最終732位レート1921】タスキムゲンダイナのすゝめ

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こんにちは!ひろです。前期使用した構築を記録用にまとめてみました。是非最後までお付き合いください🤲

 

【構築経緯】

今回のルールはダイマックスによるゴリ押しが無く、耐久のあるポケモンを普段から好んで使っていたため、ムゲンダイナ軸の受け構築を使用することにした。

ただ、テンプレの受け構築を使ってもある程度対策はされてしまう点を考慮し、ムゲンダイナのみ受け偽装のアタッカーとして採用。

一般枠はザシアン受けのヌオーカイオーガ等特殊アタッカー受けのハピナス、黒バド受けのブラッキー

鉢巻ウオノラゴンがキツすぎたのと、相手の受け構築の邪魔ができるブルンゲル

ヒードランに勝つためのカイリューを採用して構築が完成した。

 

【個体紹介】

ムゲンダイナ

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特性 プレッシャー 持ち物 きあいのタスキ

215-✖️-115-216(252↑)-116(4)-182(252)

ひかえめCSぶっぱ 一応DL対策のD4振り。

ヘドロばくだん/ダイマックスほう/かえんほうしゃ/じこさいせい

 

受け構築の中にいる偽装アタッカー。ただ、禁伝の数値なので無振でも十分受け駒として使える。鉢巻ウーラオスは無理(ダイマ砲乱数1発で倒せる)。

相手が火力ない・有効打がないと読んで不利対面居座ってくれることも多く、不意の崩しができる。

アイテムはこれも警戒されにくいであろうきあいのタスキを採用。行動保証があることでグラードンや鉢巻ランドロス、終盤流行ったカプ・テテフに居座り高火力のダイマ砲、ヘドばくを連打してた。鉢巻ヒヒダルマを無償突破することもあった。

 

ヌオー

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特性 てんねん 持ち物 きれいなぬけがら

202(252)-106(4)-150(252↑)-✖️-85-55

わんぱくHBぶっぱ A4振り

じしん/どくどく/たくわえる/じこさいせい

 

一般的なザシアン受け。どくどく+たくわえるは相手を詰ませることも出来て使いやすい。

イレギュラーな点はアイテム。ゴチルゼルに捕まると負けに繋がるのできれいなぬけがらを採用。ゴチルゼルに形式的に捕まっておき、すぐに裏のブラッキーに引く動きは強かった。ただ、だいたいの対戦では腐るので絶対にゴツゴツメットの方が強い。そこは断言できる。

 

ハピナス

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特性 しぜんかいふく 持ち物 ばんのうがさ

362(252)-✖️-49(148)-✖️-185(108↑)-54(最遅)

なまいき

H:受けミラーに負けないようにぶっぱ

D:カイオーガのひかえめ眼鏡しおふきが確定3発

B余り

S:最遅

ちきゅうなげ/めいそう/ねむる/たまごうみ

 

安定する特殊受けとしての採用。Sの個体値は最遅にすることで下からねむるが打て、多くのTODを制した。たまにドヒドイデやヌオーよりも遅かったりする。

技は定数ダメージで削れるちきゅうなげ、ゼルネアスやウルガモスに争うためのめいそう、回復技のねむるたまごうみ

 

ブラッキー

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特性 せいしんりょく 持ち物 ゴツゴツメット

202(252)-✖️-130-80-200(252↑)-86(4)

おだやか HDぶっぱ S4振り

イカサマ/バークアウト/みがわり/つきのひかり

 

黒バド受けとしての採用。黒バドが臆病なら、C+2ドレインキッスでも確定3発なのが優秀でした。襷黒バドの処理速度を上げるためにゴツゴツメットを採用。A+1の日食ネクロズマにもイカサマ+ゴツメダメージでだいたい倒せるので強かった。トリックされてもディスアドが少ない。

みらいよち対策としてみがわりも活躍場面が多かった。

 

ブルンゲル

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特性 ちょすい 持ち物 オボンのみ

207(252)-✖️-134(252↑)-105-125-81(4)

ずぶとい HBぶっぱ S4振り

シャドーボール/おにび/ちょうはつ/ちからをすいとる

 

1番信頼してる物理受け。技構成次第ではザシアンも止めることができる。ウオノラゴンのエラがみがキツくて構築に入ってきた。鉢巻げきりんも耐えるようにオボンのみをもたせたが、いじっぱり鉢巻だと乱数53%で倒されるので実は受かってない(火力おかしいて)。

対受け構築に対して相手のムゲンダイナやヌオーに鬼火を入れればHP総量で勝てるので積極的に投げた。ラッキー、ハピナスブルンゲルに打点が無いことが多いのでちょうはつ+おにびで戦える。

 

カイリュー

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特性 マルチスケイル 持ち物 あつぞこブーツ

166-164(76)-140(196)-✖️-120-143(236↑)

ようき

A:H252ヒードランをじしんで確定1発

S:最速ヒードラン抜き

B:あまり

ダブルウィング/じしん/りゅうのまい/はねやすめ

 

ヒードラン対策枠として終盤に構築に入ってきた。マグマストームをタイプ相性で半減な上、マルチスケイルでダメージを抑えられる点、はねやすめを押してもだいちのちからが弱点にならない点の評価が高かった。りゅうのまいを採用したことでみがちいラッキーを2回倒すことが出来た神ポケモン

(最終日ヒードランと当たらなく、鉢巻バンギ鉢巻ランドがキツくてエアームドに入れ替わったことは内緒🤫)

 

【キツイポケモン

イベルタル

挑発持ちも多く火力も高いため厳しかった。ムゲンダイナの炎技が火力重視でかえんほうしゃにしていたが、マジカルフレイムにすれば少し楽になると思う。

・ゼルネアス

まきびしを展開されたり、サイコショックを持ってると無理。ハピナスでめいそう積みながら急所引かれないことを祈る。

・Gファイヤー、霊獣ボルトロスなど

わるだくみ+挑発のような技構成だと瞑想やバークアウトで間に合わないのできつかった。

 

【さいごに】

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S21は時間がありレート2000を目指しましたが完全なる実力不足で達成はできませんでした🥲

ただ、シーズン通して安定して上位で戦えたので悔いはありません👍

ここまでご精読ありがとうございました❗️

是非拡散よろしくお願いします🙏

質問やご指摘があれば気軽にDMお願いします🤲